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Schafkopf online spielen, kostenlos zum Spa�

Schafkopf ist ein Kartenspiel f�r 4 Spieler, die mit 32 oder 24 Spielkarten spielen. Der Spielmacher ist der Spieler, mit der h�chsten Ansage. Kontra gibt es nur bevor die 2. Karte ausgespielt wurde. Der Spielmacher kann dann mit Re-Kontra antworten, dann kann gespielt werden.

Farbe und Trumpf ist Pflicht. Bei dem sogenannten Partnerspiel (auch Sauspiel genannt) muss die Rufass stets dazu gegeben werden, wenn die Ruffarbe zum ersten Mal auf den Tisch kommt. Schafkopf kann mit 4 Spielern online zum Spa� v�llig kostenlos oder um echtes Geld gespielt werden.

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Kartenspiele spielen: Informationen zum Kartenspiel Schafkopf online spielen

Bayrisches Kartenspiel Schafkopf online spielen

 

Bis ins 18. Jahrhundert kann man das Kartenspiel Schafkopf zur�ck verfolgen! Einige Spezialisten glauben, dieses Kartenspiel sei ein Vorl�ufer des gegenw�rtig noch sehr beliebten Kartenspiel Skat. Gewiss handelt es sich bei Schafkopf um eines der �ltesten deutschen Kartenspiele. Desweiteren hat das Kartenspiel Schafkopf als Spiel f�r 4 Kartenspieler, welche Spielrunde f�r Spielrunde neue Partnerschaften eingehen, wirklich bis dieser Tage den Platz im Kartenspektrum behauptet.

Ganz besonders beliebt zwischen den etlichen Spielformen und M�glichkeiten - Schafkopf wurde nie mit offiziellen Spielregeln ausgestattet - sind das im Bundesland Bayern dominierende Schafkopf und das noch modernere Kartenspiel Doppelkopf.

Von den 3 existierenden Schafkopf Hauptvarianten sind gegenw�rtig sicherlich die Bayrische und der Wendische Spielart popul�rer, trotz der vielleicht noch �lteren deutschen Schafkopf Version mehr und mehr rein historische Bedeutsamkeit hat. Der Name Schafkopf ist im �brigen auf eine alte Tradition zur�ckzuf�hren.

Das Kartenspiel Schafkopf ist ein altes Stichspiel, dass in S�ddeutschland, in erster Linie in Bayern, heute noch �u�erst gesch�tzt wird. In letzter Zeit gewinnt es mehr und mehr an Freunden und wird auch in Gegenden gespielt, wo es fr�her bestenfalls dem Namen nach bekannt war. So dringt Schafkopf zum Beispiel in S�ddeutschland nach Westen vor und erobert sich im Schwabenland.

Eine �ltere Form des Spiels, der deutsche Schafkopf, wird bei uns in der BRD kaum noch gespielt, ist aber in Sachsen und Th�ringen wohl noch bekannt. Elemente seiner Regeln wurden in das Kartenspiel Skatspiel �bernommen. Was heute in S�ddeutschland als Schafkopf gespielt wird, geht auf den Wendischen Schafkopf zur�ck.

Anders als bei Bridge oder Skat gibt es f�r Schafkopf keine verbindlichen Spielregeln. Mitunter wird von Ort zu Ort abwechslungsreich gespielt, doch sind die Differenzen im Bayrischen Schafkopf in der Regel gering. In anderen Regionen findet man allerdings oft starke Einfl�sse von z. B. Doppelkopf und Skat. Im folgenden wird zun�chst eine Form von Schafkopf beschrieben, wie sie in Oberfranken �blich ist.

 

Das Ziel des Spielsbeim Schafkopf online spielen:

Wie bei zahlreichen anderen Spielen geht es auch bei Schafkopf eigentlich nur darum, von einer feststehenden Punktzahl mehr zu gewinnen als die Gegner. S�mtliche Spielkarten haben zusammen einen Punktwert von 120 AugenSpielpunkte, um davon mehr zu haben als die Gegner, mu� man also immerhin 61 Augen in den Stichen machen.

Das klingt leicht. Die Wege aber, auf denen man zu diesem Ziel gelangen kann, sind im Schalkopf recht verschieden und vielf�ltig. Das macht den Anreiz des Kartenspiels aus. Man spielt in der Regel um Geld, selbstverst�ndlich nicht um hohe Eins�tze.

 

Die Spieler bei Schafkopf

Man spielt das Kartenspiel Schafkopf immer zu viert. Sollte der 4. Mann (oder Frau) fehlen, dann l��t es sich wohl auch zu dritt spielen, aber mit eingeschr�nktem Entz�ckung. Es ist nun absolut nicht so, da� jeder der Mitspieler f�r sich allein spielt.

Genauer gesagt bilden sich Parteien: Entweder spielt einer alleine, ein sogenanntes Solo, gegen die 3 anderen Mitspieler, oder in den meisten F�llen zwei Spieler zusammen gegen die beiden anderen. Dies kann andauernd wechseln. Selbst bei Spielen Paar gegen Paar sind nicht den gesamten Abend �ber die selben Teilnehmer vereint. Genauer gesagt entscheidet sich von Spiel zu Spiel, wer mit wem gemeinsame Stiche und dadurch gemeinsame Kasse macht.

Die Partnerwahl orientiert sich nach der Kartenverteilung und es gibt fixe Regeln daf�r, welche sp�ter charakterisiert werden. In der Regel wei� beim ersten Stich noch keiner, wer mit wem gemeinsam spielt. Den Partner findet man insofern meistens erst durch geschicktes Ausspielen sowie Stechen. Dies macht bereits den Start des Kartenspiels attraktiv.

 

Zubeh�r bei Schafkopf online spielen

Schafkopf wird mit 32 Spielkarten gespielt beziehungsweise sehr oft auch mit 24 Spielkarten. Wir lernen hier zun�chst das Spiel mit 32 Spielkarten. Man kann ein Skatblatt anwenden, doch wird eigentlich nicht mit den franz�sischen Zeichen Kreuz, Pik, Herz und Karo gespielt, sondern mit Spielkarten, welche die deutschen Zeichen Eichel, Gr�n, Herz und Schelle tragen. An manchen Orten hei�en diese Zeichen etwas anders, so wird Gr�n auch Schippe oder Laub genannt. In dieser Beschreibung werden folgende Bezeichnungen verwendet: Eichel f�r Kreuz, Gr�n f�r Pik, Herz f�r Herz sowie Schelle f�r Karo.

 

Die Spielkarten und die Rangordnung bei Schafkopf online spielen

Bevor man mit dem Spiel anfangen kann, muss man die einzelnen Spielkarten kennen lernen. Ohne diese Vorkenntnisse kann man nicht einsch�tzen, ob man ein gutes Blatt oder ein m��iges sowie kann man nicht entscheiden, welche Spielkarten man nach M�glichkeit stechen mu�, um hohe Punktezahlen zu erreichen.

Jeder der 4 Farben: Eichel, Gr�n, Herz und Schelle besteht aus 6 Spielkarten von verschiedenem Wert, in der Rangordnung von oben nach unten: As, Zehn, K�nig, Neun, Acht, Sieben.

Das As ist die h�chste Spielkarte binnen einer Farbe, es sticht also s�mtliche anderen Spielkarten von gleicher Farbe. Die 7 ist die niederste Spielkarte in jeder Farbe. Man beachte, da� die 10 direkt hinter dem As folgt; die 10 sticht also den K�nig und s�mtliche niedrigeren Karten derselben Farbe.

Und wo bleiben die Ober und Unter (beziehungsweise die Damen und Buben, falls man das Skatblatt gewohnt sein sollte)? Diese Spielkarten spielen bei Schafkopf eine einzigartige Rolle. Sie geh�ren nicht zu den 4 Farben, sondern sind st�ndige Tr�mpfe.

 

Die Tr�mpfe bei dem Kartenspiel Schafkopf

Tr�mpfe sind Spielkarten mit bestimmten Vorrechten, sie stechen alle anderen Spielkarten, welche nicht Trumpf sind, ganz gleich von welcher Spielfarbe und von welchem Wert. Der niederste Trumpf kann also zum Beispiel jedes As einer Spielfarbe stechen, welche nicht Trumpf ist.

Von den 32 Spielkarten sind im Kartenspiel Schafkopf 14 Spielkarten Tr�mpfe, fast die H�lfte also. Es sind folgende: Die vier Ober, die vier Unter und s�mtliche sechs Spielkarten der Farbe Herz. Diese 14 Tr�mpfe m�ssen selbstverst�ndlich untereinander auch eine Rangfolge haben, damit gekl�rt ist, wer wen sticht, f�r den Fall, dass mehrere Tr�mpfe in einem Stich zusammen kommen.

H�chste Tr�mpfe sind die 4 Ober, und unter ihnen ist wiederum der Eichel-Ober der allerh�chste, er kann alle 31 anderen Spielkarten des Kartenspiels stechen. Ihm folgt der Ober in Gr�n, der also nur vom Eichel-Ober gestochen werden kann, seinerseits aber alle �brigen 30 Spielkarten sticht. Diese beiden h�chsten Tr�mpfe nennt man generell die Alten.

Auf den Gr�n-Ober folgen im Rang der Herz-Ober und als vierter der Schelle-Ober. N�chste im Rang sind die 4 Unter, auch in der Reihenfolge Eichel-Gr�n Herz-Schelle.

Diese 8 Tr�mpfe z�hlen nicht zu den Farben, Eichel-Ober und Eichel-Unter geh�ren also nicht zur Eichel-Familie. Diese bilden mit den anderen Tr�mpfen eine Gruppe f�r sich.

Auf die Unter folgen im Rang des Stechens die 6 Spielkarten der Farbe Herz, und zwar in der bereits bekannten Abfolge: As, Zehn, K�nig, Neun, Acht und Sieben. Herz-Sieben ist demnach der niederste der 14 Tr�mpfe, aber sie kann immerhin noch jede der 18 anderen Spielkarten stechen, aus diesem Grund auch die Asse der drei restlichen Farben. Man mu� sich also einpr�gen, 14 Spielkarten sind st�ndige Tr�mpfe in der Reihenfolge von oben nach unten.

 

Die Kartenwerte bei dem Kartenspiel Schaffkopf

Jede Spielkarte, ob Trumpf oder nicht, hat einen bestimmten Punktwert, den man auch Augen nennt.

Jedes As z�hlt 11 Augen, jede Zehn 10 Augen, jeder K�nig 4 Augen, jeder Ober 3 Augen, jeder Unter 2 Augen und jede Neun, Acht und Sieben 0 Augen zusammen also 30 Augen. Da jeder Kartenwert viermal vorhanden ist, haben alle 32 Spielkarten zusammen einen Punktwert von 4 x 30 = 120 Augen. Von dieser Augenzahl ben�tigt man mehr als die H�lfte in den eigenen Stichen, um zu gewinnen.

Man darf aber nicht verwechselnn Dieser Punktwert sagt nichts aus �ber die Rangfolge der Spielkarten beim Stechen.

Ein Unter, der nur 2 z�hlt, kann jedes beliebige As stechen, da er ein hoher Trumpf ist. Die Punktwerte spielen also vor allem am Schlu� jedes Kartenspiels beim Zusammenrechnen der Augen eine Rolle. Man mu� also, um ein Kartenspiel zu gewinnen, m�glichst viele Stechkarten (Tr�mpfe) auf die Hand bekommen und mit ihnen nach Opportunit�t hohe Kartenwerte (Asse und Zehner) stechen. Es kommt dabei nicht auf die Anzahl der Stiche an, sondern ausschlie�lich auf den Gesamtwert der darin enthaltenen Augen. Wer die n�tigen 61 Augen zum Sieg in zwei fetten Stichen einheimst, hat gewonnen, auch wenn die Gegner die �brigen sechs Stiche bekommen sollten.

 

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