Doppelkopf spielen

Doppelkopf online, gegen echte Gegner spielen

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Doppelkopf spielen, kostenlos zum Spa�

Doppelkopf ist ein Kartenspiel f�r vier Spieler. Es gibt aber auch Versionen f�r 3 bis 7 Spieler.  Gespielt wird mit 48 Karten. Jeder der Kartenspieler bekommt zu Beginn des Kartenspiels 12 Spielkarten. Das wesentliche bei dem Kartenspiel Doppelkopf ist: Die Spielkarten teilen sich in zw�lf Stiche auf. Es spielen stets 2 Kartenspieler gemeinsam. Selbige bilden das Re- oder Kontra Team.

Dessen ungeachtet werden die Partnerschaften erst im Vorgang des Kartenspiels visuell. Ziel des Kartenspiels ist es, eine tunlichst hohe Anzahl an Punkten zu erlangen um die Gegenpartei zu besiegen. Funktioniert das nicht, gibt es wohl keinen Sieger, dessen ungeachtet werden die Spielpunkte verteilt.

Jetzt Doppelkopf spielen

Kartenspiele spielen: Infors zu Doppelkopf spielen

Um Doppelkopf zu spielen, braucht man 48 Spielkarten sowie 4 Kartenspieler um eine Runde zu er�ffnen. Jede Spielkarte ist paarweise im Kartenspiel. Jeder Kartenspieler bekommt vom Kartengeber 12 Spielkarten. Die sicheren Tr�mpfe sind alle Damen sowie alle Buben.

Im Regelfall sind auch alle Karo Spielkarten Trumpf. Seitens dieser Regel kann man aber abweichen. Weil es denkbar ist, das 2 gleiche Spielkarten in einem Stich landen, wird festgelegt, dass die an erster Stelle gespielte Spielkarte die h�here ist.

Farbe muss stets bedient werden. Kann man das nicht, so darf man dann Trumpf spielen, dies ist aber kein Zwang. Gelegentlich kann es von Vorteil sein, eine Spielkarte abzuwerfen, anstatt eine Trumpfkarte zu spielen und auf eine bessere M�glichkeit zu warten. Alle Damen und Buben sind Tr�mpfe. Wenn also Kreuz gespielt wird und ein Kartenspieler hat als einzige Kreuz-Spielkarte einen Buben, dann mu� er den Buben nicht spielen. Wird aber Trumpf gespielt, dann muss erwartungsgem�� auch Trumpf bedient werden.

Jene zwei Kartenspieler, welche die Kreuz Damen in den H�nden halten spielen miteinander. Logischerweise d�rfen sie das nicht am Anfang bekannt geben. Wer dann zusammen spielt, stellt sich erst im Verlauf des Kartenspiels heraus. F�r die beiden Kartenspieler k�nnte es auch von Nutzen sein, ihre Gegenspieler l�ngere Zeit im Unklaren zu lassen. Die Vorderhand spielt aus. Verf�gt dieser �ber eine Kreuz Dame, k�nnte er eine hohe Trumpfkarte ausspielen, um einem anderen Kartenspieler die Chance zum Stechen zu geben.

Dieser spielt dann ebenso eine hohe Trumpfkarte, damit die 2. Dame stechen kann. Diese beiden Spieler bemerken dann schnell, wer zusammen geh�rt. Deshalb nennt man das auch "ehrlich spielen". Wenn der Kartenspieler aber glaubt, es w�re von Nutzen, die Aufkl�rung der Partnerschaft hinaus zu schieben, so kann er auch "unehrlich spielen".

 

Doppelkopf spielen

Die Bezeichnung Doppelkopf ist eine Abk�rzung aus dem Namen Doppel-Schafkopf. Dieses Kartenspiel ist daher auf gewisse Weise eine Art Schafkopf mit doppeltem Spielblatt: Alle Kartenwerte sind hier 2 mal vorhanden. Doppelkopf wird heutzutage in erster Linie in Norddeutschland gespielt, hat aber ebenfalls anderweitig viele begeisterte Fans. Auf Grund der gr��eren Kartenzahl sowie Dank der vielen M�glichkeiten ist Doppelkopf komplett anders zu betreiben als Schafkopf. Doppelkopf geh�rt zu den am�santesten Spielen bei den f�hrenden Kartenspielen. Es ist besser zum Familienspiel geeignet als das Kartenspiel Schafkopf. Im gleichen Sinne gibt es f�r Doppelkopf keinerlei feststehenden Spielregeln. Es wird in zahlreichen Versionen gespielt.

 

Ziel bei dem Kartenspiel Doppelkopf

Jeder Mitspieler bekommt eine definierte Menge von Spielkarten, womit Stiche gemacht werden. S�mtliche Spielkarten zusammen haben einen gesamten Punktwert von 240 Z�hler. Um zu gewinnen, muss ein Mitspieler solo oder gemeinsam mit einem Spielpartner mehr als die H�lfte aller Z�hler in seinen Stichen erlangen, daher wenigstens 121 Z�hler.

Sobald s�mtliche Stiche gemacht wurden, werden die Z�hler einer jeder Partei gez�hlt, um den Sieger zu bestimmen. Anschlie�end werden s�mtliche Spielkarten gemischt und dann f�r eine neue Spielrunde ausgegeben. Ein komplettes Spiel setzt sich aus einer bestimmten Anzahl dieser Einzelspiele zusammen. Gewinner ist letzten Endes, wer m�glichst viele Spielrunden mit m�glichst vielen Z�hlern gewonnen hat. Man spielt normalerweise um Geld, um beliebige Eins�tze, die sich dieser Spielbewertung m�glicherweise duplizieren oder ebenfalls multiplizieren k�nnen.

 

Die Mitspieler bei Doppelkopf

Man spielt stets mit 4 Spielern. Von den vier Spielern spielen in der �berwiegenden Zahl der F�lle spielen zwei Teams gegeneinander. Genauso wie bei Schafkopf entstehen allerdings auch bei Doppelkopf keinerlei festen Partnerschaften. Die Spielpartner wechseln eher von Spiel zu Spiel, je nachdem, wie die Spielkarten verteilt sein k�nnen. Die Art und Weise wie man seinen Spielpartner findet, ist ausgesprochen faszinierend. Nicht selten erh�lt man so gute Spielkarten auf seiner Hand, dass man allein mehr als die H�lfte s�mtlicher Z�hler stechen kann. Dann spielt man ausschlie�lich f�r sich selber ein Solo gegen die 3 anderen Mitspieler. Durch diesen laufenden Wechsel ist es sicher, dass kein Spiel dem �ndern gleicht.

Doppelkopf online wird mit 48 Spielkarten gespielt, beziehungsweise mit 2 x 24 Spielkarten, weil jeder Wert doppelt vorhanden ist. In Norddeutschland spielt man ausschlie�lich mit dem franz�sischen Spielblatt: Kreuz, Pik, Herz und Karo! Ansonsten spielt man mit den deutschen Spielkarten Eichel, Laub, Herz und Schelle auch Gaigel-Blatt genannt.

 

Die Spielkarten sowie die Rangfolge bei Doppelkopf spielen

Bevor man n�her auf das Spiel Doppelkopf eingeht, muss man zun�chst die Spielkarten kennen lernen. Ohne jene F�higkeit kann man absolut nicht erfassen, ob man ein exquisites oder ein weniger gutes Spielblatt auf die Spielhand erhalten hat und man kann auch nicht beschlie�en, welche Spielkarten man stechen kann und welche nicht.

Jede der 4 Spielfarben also Kreuz, Pik, Herz sowie Karo setzen sich aus zwei mal vier Spielkarten zusammen: As, 10, K�nig und 9, in dieser Rangordnung von oben nach unten. Es gibt also 2x Kreuz Ass, 2x Kreuz-10 etc. Ein As kann s�mtliche anderen Spielkarten der gleichen Spielfarbe stechen, die 10 s�mtliche Spielkarten gleicher Spielfarbe abgesehen von dem As, der K�nig kann nur die kleinere 9 stechen.

Da s�mtliche Spielkarten zweifach im Spiel vorhanden sind, muss es eine Abmachung geben, welche Spielkarte sticht, falls 2 der gleichen Karten fallen. In der Regel sticht dann immer diejenige, welche zuerst auf den Spieltisch abgelegt wurde.

Zum Beispiel: Irgendjemand spielt die Kreuz-Neun aus als erste Spielkarte, der 2. Mitspieler legt Kreuz-As darauf, der 3. Mitspieler hat zu seinem Verdruss von der Farbe Kreuz leider nur das As ansonsten keinerlei Kreuz-Karten - so mu� er dieses As leider dazulegen und opfern, es wird so von dem zuerst hingelegten As gestochen. Der 4. Mitspieler mu� auch eine Kreuz-Spielkarte dazu geben, sollte dieser allerdings gar keine Kreuz-Spielkarte auf seiner Hand haben, so darf er dann eine Trumpf-Spielkarte hinwerfen sowie damit den gesamten hochwertigen Stich an sich nehmen.

Jede Spielfarbe besteht daher aus acht Spielkarten. Dies ergibt zusammen 32 Spielkarten. Wo verbleiben dann die anderen 16 Spielkarten, die 8 Damen sowie die 8 Buben? Diese sind bei Doppelkopf, ebenso wie bei Schafkopf, die dauerhaften Tr�mpfe.

 

Die Tr�mpfe beim Doppelkopf online spielen

Tr�mpfe sind stets bevorrechtete Spielkarten! Diese stechen alle Spielkarten, welche keine Trumpf sind. Bei Doppelkopf sind s�mtliche 8 Damen sowie alle 8 Buben Trumpf, des Weiteren alle 8 Spielkarten mit der Spielfarbe Karo. Aus diesem Grund sind 24 Spielkarten Tr�mpfe, exakt die Halbe Menge der gesamten Karten.

Auch die Tr�mpfe m�ssen ebenfalls eine Rangordnung haben, damit bei dem Spiel gekl�rt ist, wer wen stechen kann, wenn mehrere Tr�mpfe in einem Stich zusammen kommen. Die h�chsten Tr�mpfe sind die Damen, in der Reihenfolge: Kreuz-Dame, Pik-Dame, Herz-Dame und Karo-Dame.

Als n�chstes folgen die Buben in der gleichen Farbfolge Kreuz, Pik, Herz und Karo, demzufolge s�mtliche Karo-Spielkarten, begonnen bei den zwei Assen.

Dabei sollte man beachten: Jede der Spielkarten ist zweifach im Kartenspiel. Fallen 2 gleiche Tr�mpfe in einem Stich, dann gilt die Regel: Es sticht die Spielkarte, welche zuerst gefallen ist. Die zwei Kreuz-Damen, welche in der schlichten Ausf�hrung die h�chsten Tr�mpfe sind, werden als die Alten bezeichnet. Diese beiden Karten haben eine einzigartige Beschaffenheit.

 

Die Punktewerte der Spielkarten bei Doppelkopf spielen

Jede Spielkarte, ob Trumpf oder nicht, hat einen bestimmten Punktwert, den man Augen oder Z�hler nennt. Man sollte m�glichst zahlreiche Augen stechen, vor allem m�glichst mehr als die Gegenspieler. Im Doppelkopf z�hlt: jedes As=11 Z�hler, jede Zehn=10 Z�hler, jeder K�nig=4 Z�hler, jede Dame=3 Z�hler, jeder Bube=2 Z�hler, jede Neun=0 Augen, sind zusammen 30 Z�hler. Angesichts der Tatsache das alle Kartenwerte achtmal im Kartenspiel vorhanden sind, z�hlen s�mtliche 48 Spielkarten miteinander 8 mal 30 Z�hler, alles in allem also 240 Z�hler. Von dieser gesamten Punktezahl mu� man mehr als die H�lfte gewinnen, daher wenigstens 121 Z�hler, um zu gewinnen.

Weitere Infos

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